故事背景 | 二級密碼 | 清理緩存 | 戰(zhàn)斗系統(tǒng) | QQ登陸 | 合服規(guī)則 | 游戲簡介 | 常見問題 | 組隊系統(tǒng) | 九重天 | 職業(yè)技能 | 系統(tǒng)設(shè)置 | 銅幣副本 | 神器任務(wù) | 劇情副本 | 經(jīng)驗副本
游戲攻略
91WAN網(wǎng)頁游戲 > 醉西游 > 醉西游游戲攻略
在講91wan醉西游所有循環(huán)之前,有一個技能是優(yōu)先釋放的,這個技能是喋血,增加一定暴擊持續(xù)15分鐘。當時我吐槽說,這個技能增加的暴擊太特么少了!我們幫派的人就說,別嫌棄啊,聊勝于無。于是每次戰(zhàn)斗前,我都先點一下喋血,雖然增加的屬性少,但好歹有加,不要白不要,而且如果你本身的暴擊屬性打到一個瓶頸,用喋血補一下,絕對好用。比如你的總的暴擊剛還達到49%,如果補上喋血就是50%,效果絕對是不一樣的!所以不要想看喋血增加的暴擊,戰(zhàn)前必用。
(一)①一階無怒循環(huán):奪魄+冥頑+奪魄+六道
②一階有怒循環(huán):六道+奪魄+冥頑+奪魄+六道
循環(huán)解釋:這個是最基礎(chǔ)的循環(huán),能夠保證你能夠一直釋放技能,能夠一直將你的傷害最大化。還不明白的,掰著指頭算CD時間和怒氣。此循環(huán)適用于1v1的戰(zhàn)斗過程,且對手的裝備略低于你,這樣你根本無需攢怒氣放大招,就可以輕松蹂躪對手。那追魂呢?移形呢?這些技能不用了么?注意,我說的是基礎(chǔ)循環(huán),這些可以適當?shù)挠茫P(guān)鍵看你何時用,另外我在后面會更加詳細的講技能配合。耐心看吧。
(二)①二階無怒循環(huán):奪魄+冥頑+奪魄+夜戰(zhàn)
②二階有怒循環(huán):夜戰(zhàn)+奪魄+冥頑+奪魄+夜戰(zhàn)
循環(huán)解釋:這個是一階循環(huán)的進階版本,只是更換了一個技能,將冥頑換成了夜戰(zhàn)。我之所以定位于進階版,是因為夜戰(zhàn)是群攻技能,可以無視一定的距離,且能攻擊多個目標,所以是基礎(chǔ)循環(huán)的進階版。這個循環(huán)適用于裝備屬性跟你差不多的對手,成功擊殺對手的要訣就是比對方沉得住氣。交戰(zhàn)過程中,對方沉不住起,比你先逃跑,你就贏了,一個夜戰(zhàn)下去,要么掛掉,要么只剩一絲血,想要弄死他就簡單多了。
(三)①三階無怒循環(huán):奪魄+冥頑+奪魄+六道+混元+夜戰(zhàn)
②三階有怒循環(huán):夜戰(zhàn)/六道+奪魄+冥頑+奪魄+六道+混元+夜戰(zhàn)
循環(huán)解釋:這個循環(huán)是我常用的激戰(zhàn)型循環(huán),對付弱一些的對手循環(huán)到一半,對手就死掉了,這個時候選擇另外的對手,不需要繼續(xù)循環(huán),而是開始新的循環(huán),而不同的是,我有多余的怒氣,下一個對手將受到致命打擊。夜戰(zhàn)的超距離輸出,以及多1格怒氣增加50%傷害的特效,讓羅剎虎虎生風。不管是1V1的絕殺,還是1V多的混戰(zhàn),總能帶走人頭。
(四)①四階無怒循環(huán):奪魄+冥頑+奪魄+六道+冥頑+混元+夜戰(zhàn)
②四階有怒循環(huán):六道/夜戰(zhàn)+奪魄+冥頑+奪魄+六道+冥頑+混元+夜戰(zhàn)
循環(huán)解釋:這是一個變通性極強的循環(huán),如果在PK過程中,你和對手勢均力敵,而你剛好運氣好暴擊了他,那么用三階循環(huán)即可,如果運氣不好沒暴擊,而對手也沒暴擊的時候,就沉住氣,多打一個冥頑多增加一個怒氣,再使用混元之后直接放夜戰(zhàn),這個傷害非常可觀,對付勢均力敵的對手,就得蓄勢待發(fā)。
注:以上內(nèi)容僅代表91wan《醉西游》玩家個人觀點,不代表官方立場。
查看更多醉西游官網(wǎng)信息:
醉西游新手卡 | 醉西游開服列表| 醉西游登陸器 | 醉西游游戲資料 |
醉西游攻略
91wan網(wǎng)頁游戲平臺醉西游運營團隊
2012-12-03
91wan網(wǎng)頁游戲平臺 - 醉西游
科技與數(shù)字[2012]440號 軟著登字第0426862號 文網(wǎng)游備字[2012]W-RPG144號 粵ICP備09097877號
文化部網(wǎng)絡(luò)游戲舉報網(wǎng)站:http://www.12318.gov.cn