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裝備如何獲得?
一.RMB玩家路線:也稱(chēng)簡(jiǎn)單路線,直接到商城購(gòu)買(mǎi)裝備箱子即可!
二.非RMB玩家路線:多勞多得 - -!
有好多種方法:
1:刷野地,打黃巾城,會(huì)出一些裝備箱 (發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng)就可以獲得寶物)
2:史詩(shī)任務(wù)中,軍功冊(cè)、捐獻(xiàn)薄、貢品錄、勤王詔。按照一定比例搭配可以領(lǐng)取不同的裝備或裝備盒。
3:采集,木盒子能開(kāi)出裝備箱來(lái)
4:各類(lèi)包箱
進(jìn)階高手之兵貴神速
開(kāi)篇前,讓我們?cè)谲姞I(yíng)看看熱血三國(guó)的速度系統(tǒng)。速度最快的當(dāng)然是斥候,速度3000,基本上到哪里都是一步到達(dá)。接下來(lái),輕騎1000,鐵騎600,步兵在250-300,器械在100-160。行軍科技給步兵加成,10級(jí)加成100%,駕馭科技給騎兵和器械加成,10級(jí)加成50% 。 另外系統(tǒng)有一個(gè)任何數(shù)字都減1的設(shè)計(jì),個(gè)人認(rèn)為純粹是為了讓新手看不懂。
另外一個(gè)能夠?qū)λ俣冗M(jìn)行加成的,就是馬。(還有雪橇,牛,毛驢……汗一個(gè)先) 馬對(duì)速度的加成計(jì)算非常簡(jiǎn)單,多少速度的馬,就加成%多少的速度。比如輕騎速度1000,駕馭10的話,加500速度,如果騎速度30的馬,那么再加1000*30%=300 那么作戰(zhàn)時(shí)輕騎的速度能最多達(dá)到1800-1=1799。為什么說(shuō)是最多?因?yàn)檫@個(gè)地方要拋出本章的重點(diǎn):統(tǒng)率比例決定馬的速度加成!
最終的速度公式如下:作戰(zhàn)時(shí)的行軍速度= 基礎(chǔ)速度+科技加成+馬速*統(tǒng)率比例-1
以200統(tǒng)率名將為例,騎30速的馬,帶4萬(wàn)輕騎,統(tǒng)率比例100%,作戰(zhàn)時(shí),速度為1000+500+300*100%-1=1799
如果帶8萬(wàn)輕騎呢?統(tǒng)率比例變成50%,速度就變成了1000+500+150-1=1649
其他的兵種,不同速度的馬,都可以按照這個(gè)公式去算。記住統(tǒng)率比例是按照總兵力算的就行了。
研究速度的意義,我想大家都知道,主要是為了在作戰(zhàn)時(shí)搶占先手。老版本的科技一樣,兵種一樣,永遠(yuǎn)防守方先動(dòng)的時(shí)代已經(jīng)過(guò)去了。 現(xiàn)在應(yīng)該是:誰(shuí)的馬快,誰(shuí)發(fā)揮的統(tǒng)率比例越高,誰(shuí)先動(dòng)!在10萬(wàn)以上兵力的對(duì)拼中,誠(chéng)然誰(shuí)先打第一下很重要,但是如果你的速度更快,那么即使第一下接觸被別人搶到了先手,但是以后每個(gè)回合,都將是你先打!我們?yōu)槭裁葱枰麑ⅲ貏e是高統(tǒng)率的名將?因?yàn)槊麑⒉坏哂懈叩墓シ溃€能讓你在兵力相仿的情況下,搶占先機(jī)。你100級(jí)的客棧將,騎60速度的馬,對(duì)方名將騎40速度的馬,還是先打你。
補(bǔ)充一點(diǎn),統(tǒng)率比例對(duì)馬速的影響,僅限于作戰(zhàn)時(shí)。也就是說(shuō),行軍的路上,無(wú)論是派遣,運(yùn)輸還是作戰(zhàn),不管你帶多少兵,派什么將,只要騎馬,馬的速度都是完全發(fā)揮的,都能按照比例,縮短路上所用的時(shí)間。嫌調(diào)兵慢,特別是調(diào)動(dòng)器械部隊(duì)時(shí)間長(zhǎng)的話,就一定讓將領(lǐng)騎馬跟著吧。
接下來(lái),介紹一下速度技巧的應(yīng)用。主要是搶占先手和投石車(chē)清箭塔的一些經(jīng)驗(yàn)。
搶占先手的重要性就不多說(shuō)了,看過(guò)“君子無(wú)罪……”那篇戰(zhàn)報(bào)的人,試想一下兩場(chǎng)戰(zhàn)斗,如果搶占先手的人換一下會(huì)怎么樣。第一場(chǎng),如果不好意思搶到先手,估計(jì)第一下能消滅謝無(wú)敵8萬(wàn)左右的鐵騎兵。最終可能還是全軍覆沒(méi),但是戰(zhàn)果輝煌。 第二場(chǎng),如果謝無(wú)敵搶到先手,那估計(jì)是秒殺6萬(wàn)輕騎,自己一個(gè)不損。
影響搶占先手的因素有很多,最主要的有四點(diǎn):雙方主戰(zhàn)兵種的速度,戰(zhàn)場(chǎng)距離,炮灰兵種,網(wǎng)速。第一點(diǎn)我想前文已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,主要決定的是雙方同一種兵種的行動(dòng)順序。這里不再多說(shuō)。戰(zhàn)場(chǎng)距離和炮灰兵種,應(yīng)該結(jié)合在一起看。如果沒(méi)有遠(yuǎn)程部隊(duì),那么戰(zhàn)場(chǎng)距離非常短,第一回合,最先行動(dòng)的人直接能打到對(duì)方,那么帶再多的炮灰也沒(méi)用。這種情況下,速度就是搶占先手的唯一條件。在有了遠(yuǎn)程兵種的情況下,戰(zhàn)場(chǎng)距離會(huì)是最遠(yuǎn)程射程+199。這時(shí)候就要靈活的運(yùn)用炮灰兵種了。主戰(zhàn)兵種,如鐵騎,速度比對(duì)方慢也沒(méi)關(guān)系,可以多找?guī)讉€(gè)炮灰擋在前面,慢慢前進(jìn),等待先手的機(jī)會(huì)。出手的時(shí)候,一定要算好提前量。這時(shí)候就需要用到第四點(diǎn),網(wǎng)速。只有網(wǎng)速快,你才能清楚的知道對(duì)方本回合如何行動(dòng),并且搶在30秒時(shí)間結(jié)束前,做出正確的指揮。
攻城戰(zhàn)的時(shí)候,因?yàn)槌菈Φ拇嬖冢朗胤降牟筷?duì)因?yàn)槎阍诔菈螅灰怀鰜?lái),幾乎是肯定可以先手的,除非進(jìn)攻方不想破城。這里我說(shuō)一下在掠奪戰(zhàn),鐵騎對(duì)拼情況下,我是如何去搶占先手的。假定對(duì)方200統(tǒng)率的名將,主戰(zhàn)兵是8萬(wàn)鐵騎,騎馬,馬速60。 我也是同樣的將,主戰(zhàn)兵是鐵騎,但是馬速40,不如對(duì)方。加上馬以后,雙方鐵騎速度都在1000以上。 這時(shí)候,我會(huì)帶一個(gè)輕騎,一個(gè)弓箭。弓箭的作用在于拉大戰(zhàn)場(chǎng)距離到1999,恰好小于兩人鐵騎合起來(lái)的前進(jìn)距離,輕騎的作用在于擋一下對(duì)方前進(jìn)的腳步。
此時(shí)我會(huì)觀察敵人的動(dòng)態(tài),如果他鐵騎前進(jìn),我鐵騎前進(jìn),輕騎防御。那么第一回合將是:他鐵騎前進(jìn)1000以上,然后我鐵騎前進(jìn)幾百,先打到他。
如果他鐵騎防御,那么我鐵騎輕騎都前進(jìn)。第一回合是我輕騎前進(jìn)1700,鐵騎前進(jìn)1020。第二回合我輕騎防御,鐵騎前進(jìn),就能搶先攻擊了。 因?yàn)槿绻^續(xù)防御,那么我再前進(jìn)900多就能打到他。他如果前進(jìn),那么會(huì)先打到我位置在鐵騎前方的輕騎。接下來(lái)我還是一樣先打他。
當(dāng)然,沒(méi)有一成不變的戰(zhàn)術(shù),唯一不變的,是部隊(duì)的基礎(chǔ)屬性和科技。具體情況要具體分析,實(shí)戰(zhàn)中往往高手會(huì)通過(guò)好幾種炮灰的組合,運(yùn)用各種遠(yuǎn)程部隊(duì)改變戰(zhàn)場(chǎng)距離,運(yùn)用一切手段搶占攻擊先手。
再說(shuō)說(shuō)投石車(chē)清箭塔。一般來(lái)說(shuō),在勇武200以上的將領(lǐng),統(tǒng)率比例達(dá)到100%的情況下,投石車(chē)一擊能夠打掉自身數(shù)量2.5倍以上的箭塔,所以1萬(wàn)投石車(chē)車(chē)清掉3萬(wàn)塔應(yīng)該是足夠了的。但如果對(duì)方是10級(jí)科技,10級(jí)城墻,箭塔的射程是2500,有可能會(huì)先攻擊到投石車(chē)。被3萬(wàn)塔先攻擊一下,投石車(chē)也是很痛的。所以這里我想要介紹的就是如何確保投石車(chē)先攻擊到箭塔。
首先分析一下射程。投石車(chē)2400,箭塔2500。 但因?yàn)槌菈μ幱趹?zhàn)場(chǎng)位置100處,所以位置2600以?xún)?nèi),就是箭塔的攻擊范圍。 而位置2500以?xún)?nèi),是投石車(chē)能夠攻擊箭塔的范圍。我們所要做的,就是在某一個(gè)回合,讓投石車(chē)走到2600多的位置,然后下一步,跨越2600,走到2500以?xún)?nèi),立刻對(duì)箭塔展開(kāi)打擊。
假定對(duì)方?jīng)]有床弩,投石車(chē),戰(zhàn)場(chǎng)距離2699。此時(shí)我們需要用到60速的快馬。投石車(chē)速度是100+50+60-1=209 , 第一回合從2699――2490,直接打到箭塔!
如果對(duì)方有床弩,或者投石車(chē)呢?還是要具體問(wèn)題具體分析。通過(guò)科技和兵種,計(jì)算出城墻戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)距離,再選擇合適的馬匹,甚至是毛驢!別以為這是瞎說(shuō)哦,實(shí)際上,如果對(duì)方有投石車(chē),(包括縣城),戰(zhàn)場(chǎng)距離是3399的話,騎上速度5的毛驢才是先攻擊到箭塔的正確選擇。有興趣的朋友不妨自己計(jì)算一下吧。
最后要說(shuō)的是,對(duì)付沒(méi)有把箭塔的默認(rèn)攻擊對(duì)象改成投石車(chē)的對(duì)手,就不要如此大費(fèi)周章了。準(zhǔn)備些炮灰,特別是對(duì)方默認(rèn)攻擊的炮灰,就可以了。
結(jié)束前,說(shuō)一個(gè)相當(dāng)無(wú)聊的小知識(shí):熱血三國(guó)兩地之間的距離如何計(jì)算? 其實(shí)很簡(jiǎn)單,他取的就是兩點(diǎn)之間的直線距離,一格距離是1000,時(shí)間是按照分來(lái)計(jì)算的。弓兵的速度是250,加上科技500,那么去城池隔壁野地的時(shí)間就是2分鐘。輕騎速度1500,所以去隔壁野地是40秒。
按照兩點(diǎn)間距離的公式,A地坐標(biāo)(x1,y1)到B地坐標(biāo)(x2,y2)的直線距離應(yīng)該是 (x1-x2)的平方+(y1-y2)的平方,再開(kāi)方。這樣就能算出任何兵種到任何一個(gè)地方的時(shí)間了。
為什么說(shuō)這個(gè)知識(shí)相當(dāng)無(wú)聊呢?因?yàn)橥嬗螒虻臅r(shí)候根本不用算,直接點(diǎn)一下出戰(zhàn),系統(tǒng)就自己幫你算出路上的時(shí)間了。研究這個(gè)……只是個(gè)人興趣愛(ài)好,呵呵。
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